Compec
Bu maddenin yazımında madde konusuyla doğrudan ilintili kaynaklardan haddinden fazla yararlanılmıştır. Maddenin doğrulanabilir ve tarafsız olabilmesi için konudan bağımsız ve güvenilir kaynaklar kullanılması gerekmektedir. (Aralık 2020) |
Compec, (Boğaziçi Üniversitesi Bilişim Kulübü), 1994 yılından bu yana faaliyet gösteren ve bilişim alanında çalışmalar yapan kariyer kulübüdür. Sene boyunca bilişimin ve teknolojinin birçok dalında etkinlikler ve eğitimler düzenleyerek üyelerini gerek akademik dünyaya gerek iş dünyasına hazırlamayı ve onları daha donanımlı bireyler haline getirmeyi amaçlar.[1]
Kuruluş[değiştir]
Compec, 1994 yılında Boğaziçi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümü öğrencileri tarafından kurulmuştur.[2] İlk yönetim kurulu üyeleri arasında Yemeksepeti CEO'su Nevzat Aydın da yer almıştır. Kulübün ismi, kurulduğu zaman sahip olduğu “Computer Engineering Committee” unvanından gelmektedir. Her sene bünyesine katılan yeni üyeler ve etkinliklerle Türkiye’nin başlıca üniversite kulüpleri arasına girmiş ve zamanla teknoloji alanında çalışan öğrenci kulüpleri arasında en aktif oluşumlardan birisi haline gelmiştir.
Günümüz[değiştir]
Başlangıçta Bilgisayar Mühendisliği Kulübü olarak kurulan Compec, günümüzde Bilişim Kulübü (IT Club) olarak çalışma yapmakta ve ekiplerinde birçok farklı bölümden öğrenci barındırmaktadır.[3]
Etkinlikler[değiştir]
Her sene yüzlerce yeni üyeyi ailesine katan Compec, etkinliklerinin içeriklerini değişen ve gelişen teknoloji doğrultusunda güncellemektedir. Her sene düzenli olarak organize edilen etkinlikleri:
Boğaziçi Bilişim Ödülleri[değiştir]
2014'ten bu yana her yıl bilişim ve teknoloji alanında profesyonellerin ve kurumların ödüllendirildiği bir ödül törenidir. Geçmiş yılların kazananları arasında Ezgi Mola, Enis Arıkan, Haluk Levent ve Barış Özcan gibi isimler bulunmaktadır.[4]
Boğaziçi TechSummit[değiştir]
Çağımıza ve geleceğe yön veren konuların 3 gün boyunca derinlemesine işlendiği, katılımcılarına son teknoloji ürünleri deneyimleme fırsatı sunan, ulusal ölçekte öğrenci kulüpleri bazındaki en büyük teknoloji zirvesidir.[5]
TeknoDolu[değiştir]
Dezavantajlı bölgelerde yaşayan çocukları güncel teknolojiyle buluşturan bir sosyal sorumluluk projesidir. İlk defa 2019 yılında Bozüyük/Bilecik'te, çevre ilkokullardan 400 öğrencinin katılımıyla gerçekleşmiştir.[6]
e-Founder[değiştir]
Boğaziçi Üniversitesinin ilk ve tek dijital girişimcilik zirvesi ve yarışmasıdır. e-Founder Zirvesi, internet ile iç içe yaşayan ve girişimcilik konusunda hevesli olan öğrencilere dijital bir girişim yaratma konusunda ilham vermeyi hedeflemektedir. Ardından gelen yarışma süreci ise fikri olan yarışmacılara verilen girişimcilik eğitimleri ve ödüllü final yarışmasından oluşur.[7]
Boğaziçi DataCamp[değiştir]
Veri Bilimi alanının günümüzdeki uygulamalarının ve geleceğinin tartışıldığı ve çoğunluğunu 3.-4. Sınıf ve yüksek lisans öğrencilerinin oluşturduğu katılımcıların uygulayarak öğrenme fırsatı yakaladıkları zirve ve eğitimler bütünüdür.[8]
PlayIT[değiştir]
Boğaziçi Üniversitesinin dijital oyun zirvesi olan PlayIT, oyunseverler ve oyun dünyasını bir araya getirir. Sevilen oyunların arkasındaki şirketlere, içerik sitelerine, oyun yayıncılarına, oyun geliştiricilerine ve e-spor dünyasının tanınan isimlerine ev sahipliği yapmaktadır.[9]
Hackathonlar[değiştir]
Katılımcıların yazılım bilgilerin ve yaratıcılıklarını test edilebilecekleri Compec Hackathonları, yarışmacıların verilen probleme yönelik çözüm üretme sürecini farklı perspektifler ile 12-24-48-72 saat gibi zaman dilimleri boyunca deneyimleyebileceği bir ortam oluşturmaktadır.[10]
TagNight[değiştir]
2001 yılından beri her dönem farklı bir konseptle hazırlanan Tag Night, bilişim ve eğlenceyi bir araya getiren kulüp içi etkinliktir. Üyelere 12 saat boyunca ikramlar eşliğinde Guitar Hero, JustDance, FIFA, Karaoke gibi oyunlar ile eğlence sunmanın yanı sıra kulüp içi kaynaşmayı sağlar.
Şirket Gezileri[değiştir]
Katılımcıların şirketlerdeki birçok farklı departmanın nasıl işlediğini derinlemesine öğrenebileceği kulüp içi etkinliklerdir.
P&R Days[değiştir]
Boğaziçi Üniversitesi Kariyer Günleri olarak da bilinen P&R Days, Compec’in de aralarında bulunduğu altı kariyer kulübünün ortaklığı ile düzenlenir. Etkinlik süresince firmalara Tea&Talk düzenleme ve şirket standı açma gibi fırsatlar sunulur. Şirketlere, taleplerine göre belirlenecek bölüm ve sınıflardan ilgili öğrencilere işe alım süreçlerini tanıtma olanağı sağlanır.
Compec Academy[değiştir]
Kulübün eğitim koludur. Compec, Kendisini yazılım alanında geliştirmek isteyen öğrenciler için dönem boyu süren haftalık Python, C, Java, Web geliştirme gibi eğitimler organize eder. Sertifikalı olan eğitimler ile bu alanda kendini geliştirmek isteyen katılımcılara güçlü bir altyapı sunulur. Angular, React Native, Makine Öğrenmesi, Android ve IOS gibi eğitimleri de içeren Compec Academy'de aynı zamanda Photoshop, Illustrator, Premiere Pro ve After Effects gibi Adobe programlarının da eğitimleri verilir.
Kaynakça[değiştir]
Şablon:Kaynakça/styles.css sayfası içerik yok.
- ↑ "Arşivlenmiş kopya". 5 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2020.
- ↑ https://prezi.com/m/nyng7j1cni8z/compec-bogazici-universitesi-bilisim-kulubu-2018-19/Şablon:Category handler[ölü/kırık bağlantı]
- ↑ https://anlatsin.com/compec-nedir
- ↑ "Arşivlenmiş kopya". 5 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2019.
- ↑ "Arşivlenmiş kopya". 5 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2019.
- ↑ "Arşivlenmiş kopya". 5 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2019.
- ↑ https://efounder.org/
- ↑ "Arşivlenmiş kopya". 17 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2019.
- ↑ https://playit.compec.org/
- ↑ http://www.hurriyet.com.tr/teknoloji/hackathon-algorun-itu-teknokentte-gerceklesti-41124592
This article "Compec" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Compec. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.
This page exists already on Wikipedia. |