Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (Rusça: Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды), Heroes of Might and Magic V video oyununun ikinci genişleme paketi ve beşinci serinin ilk bağımsız genişleme paketidir. Oyun, Nival Interactive tarafından geliştirilmiş ve 2007'de Ubisoft tarafından yayınlanmıştır.
Özellikler[değiştir]
Tribes of The East, oyuna önceden yapılan birçok hata düzeltmesi ve geliştirmeler eklemiştir. Bunlar arasında yeni özellikler de bulunmaktadır. Bu içerikler Geliştiricilerin öncelikli dikkatini çekmiştir:
- Yeni bir Kale fraksiyonu oyuna eklendi. Ayrıca, tüm yuvalara alternatif bir yükseltme seçeneği eklenmiştir. Oyuncu, ilgili yaratık türünden birisi işe alındığında bu iki yükseltme arasından seçim yapabilir. Yükseltme kalıcı değildir; oyuncu, biraz para karşılığında yaratığı diğer yükseltmeye dönüştürebilir.
- Hammers of Fate'in hikayesini sürdüren üç tam kampanya, tek bir hikaye çizgisiyle bağlantılıdır. İlk kampanya, Nekropolis fraksiyonuna odaklanır ve Dark Messiah of Might and Magic oyunundan Arantir'i içerir. İkinci kampanya, yeni Kale fraksiyonunu ele alır ve Ork liderleri Gotai ve Kujin'i yıldızlar. Son kampanya, Akademi fraksiyonuna odaklanır ve Büyücü Zehir'in dönüşünü içerir. Ayrıca Orkları tanıtan bir ön kampanya da bulunmaktadır.
- Savaş arayüzü özellikleri, Rune Büyüsü ve Güç yeteneklerine daha kolay erişim sağlamak için yeniden tasarlanmıştır. Yeni büyüler eklenmiştir. Savaşı yeniden dengelemek ve oyun içeriğini arttırmak amacıyla yeni büyüler eklenmiştir. Savaş ve oyun modları için yeni ayarlar eklenmiştir.
- Harita düzenleyici, kampanya oluşturucusunu desteklemek için yeniden tanımlanmıştır ve daha önceki oyun haritalarını önceki sürümlerle uyumlu hale getirmiştir. Ayrıca, arazi ve doku oluşturma seçenekleri genişletilmiştir.
- Artık birçok eşya bir setin parçasıdır ve bunlar birlikte giyildiğinde ekstra bonuslar sağlar. Bu bonuslar belirli bir kahraman türüne özel olabilir veya tüm kahramanlar tarafından kazanılabilir.
- Nekromansi yeteneği yeniden düzenlenmiştir. Nekromanslar artık sadece iskeletleri diriltmez, Nekropolis birimlerini de Karanlık Enerji ve uygun cesetler kullanarak diriltme yeteneğine sahiptir. Örneğin, Kemik Ejderhaları sadece öldürülen Ejderhalardan diriltilebilir. Karanlık enerji haftanın ilk günü yenilenir.
Hikaye[değiştir]
Kabilelerin Öfkesi[değiştir]
Hikaye, bir Griffin İmparatorluğu baskınından sonra başlar. Bu baskın sonucunda bazı Orklar yakalanır ve Ork şefi Quroq, Haven şehrini ele geçirir. Bu durum sahte Kraliçe Isabel'in dikkatini çeker ve onu Ork istilasını püskürtmek için önde gelen hizmetkarı, zelzele Arşbishop Alaric'i gönderir. Quroq'un Alaric tarafından öldürüldüğü ana kadar arasında geçen olaylar bilinmemektedir.
Asha'nın İradesi[değiştir]
Aynı zamanda, Nekromans Arantir, şeytani bozulmadan mücadele etmek için Tanrıça Asha tarafından yönlendirilir. Giovanni isimli bir vampir tarafından tanıştırılan yeni bir Karanlık Şövalye olan Ornella ile tanışır. Ornella'yı yanına alan Arantir, şeytan Orlando tarafından kutsal şehir Flammschrein'i kirletilen şehre doğru yol alır. Orlando'yu öldürdükten sonra Arantir, Flammschrein'in mezarlarını ziyaret eder ve gerçek Kraliçe Isabel'in ruhunun bir parçasını serbest bırakır. Bunu yaptıktan sonra, kraliçeyi yerine geçmiş olan sahte kraliçe Biara, başkenti zor kullanarak ele geçirmeye çalışır.
Arantir, Demon Messiah'ı durdurmak için ayrılır ve Dark Messiah of Might and Magic'te ortaya çıkar. Son kampanyada görünmez.
Babalarımıza Saygı[değiştir]
Aynı zamanda, genç Ork Gotai, Orkları demons'a karşı savaşmak için liderlik rolünü üstlenir. Bunu yapabilmek için çeşitli kabilelerin desteğini kazanması gerekir. Kujin, bir ordu toplamak için gönderilir ve Gotai, Kunyak'ın mezarını ziyaret eder. Quroq'un ölümünü intikam almak için Alaric'i öldürür. Sahte kraliçe Biara'nın ortaya çıkmasının ardından Alaric delirmiştir ve tüm Orkları öldürmek ister. Gotai ona onurlu bir şekilde ölme şansı verir ancak Alaric son anlarda akıl sağlamlığını gösterir.
Kujin'in yolculukları sırasında, Biara'nın Griffin İmparatorluğu'nun veliahtını öldürerek Griffin Kalbi, şeytanları kovmak için kullanılan bir sanat eseri, bozduğu ortaya çıkar. Artık şeytanları çağırmak için kullanılır.
Havadar Kahramanlar[değiştir]
Alaric'in ölümünden sonra, Gotai ve Kujin Zehir ile ittifak kurarlar. Zehir, Raelag'ı araştırmak için yola çıkar ve ona Kraliçe Isabel'in etrafındaki söylentileri sormak için en iyi kaynak olduğunu düşünür. Ancak onu bulamaz çünkü pusuya düşürüldüğünden ve Ylaya ile ittifak kurarak Soulscar klanındaki hainlerle baş eder. Daha sonra, şeytani etki altındaki Griffin İmparatorluğu'nun düklüklerine gider ve şeytanları kovmak için bir ayin gerçekleştirir. Sahte kraliçenin takipçileri hatalarını fark eder ve bunun yerine Zehir'e katılırlar. Freyda ve Duncan şeytanları kovdurduktan sonra Zehir'e son savaşta yardımcı olmayı kabul ederler.
Zehir, şeytanları kovmak için Dwarf madenlerine gider, ancak sürekli savaş halinde olan Cüceler ona yardım etmez. Ancak, Wulfstan, Arkath'ı bulursanız, Cüceler Zehir'e yardım edebilir. Arkath'ın portala ulaştıktan sonra, Zehir, Wulfstan'ın kardeşi Rolf tarafından saldırıya uğrar. Rolf Zehir'i saldırır ancak mağlup edilir. Arkath, Wulfstan'ın kral olması gerektiğini ve Hangvul'un ona ihanet ettiğini açıklar. Anlaşmazlık çözüldükten sonra, Cüceler şeytanları Griffin İmparatorluğu'ndan kovmak için hazırlanır.
Zehir daha sonra şeytanlar tarafından ele geçirilen Griffin İmparatorluğu'nun başkenti Talonguard'a gider. Şehre giden yolun korumasını aşarken, Zehir'in müttefikleri çevredeki Inferno kasabalarını yok eder ve Biara'yı kuşatır. Son savaşta tüm kahramanlar Biara'ya karşı savaşır. Tüm diğer Inferno kasabaları yıkıldıktan sonra, Zehir Talonguard'u kuşatır ve sonunda Biara ile karşılaşır. Gerçek Kraliçe Isabel ortaya çıkar ve Biara'yı öldürür. İmparatorluk çok ağır hasar görmüş olsa da, kahramanların çabalarıyla şeytanlar da büyük kayıplar yaşar. Isabel, yorgunluğundan imparatorluğu Freyda'ya bırakarak bunun sonunu ilan eder ve Tekboynuz İmparatorluğu'nun başlangıcını duyurur.
Demo[değiştir]
27 Eylül 2007'den itibaren yeni bir oynanabilir demosu Fileplanet sunucularında indirilebilir oldu. "Father Sky's Fury" ve "Agrael's Trial" adlı iki tek oyuncu özel senaryosu içeriyordu. İlki kazanılırsa ikincisi kilit açılır. Her iki senaryo da son beta test sürümünden gelmekteydi ve Stronghold (Ork fraksiyonu) sunuluyordu.
Eleştiriler[değiştir]
Oyun, Metacritic gibi inceleme toplayıcı sitelerde ortalama üzerinde eleştiriler aldı.
Kaynaklar[değiştir]
Şablon:Kaynakça/styles.css sayfası içerik yok.