You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Quest3D

EverybodyWiki Bios & Wiki sitesinden
Şuraya atla:kullan, ara

Modül:Infobox/styles.css sayfası içerik yok.

Quest3D
Geliştirici(ler)Act-3D B.V.
Güncel sürüm4.1 / Haziran 16 2008
İşletim sistemiMicrosoft Windows
PlatformDirectX
TürOyun Motoru
LisansTicari ve eğitim amaçlı
Resmî sitesiResmi Quest3D ürün sayfası
Kod deposu
  • {{URL|example.com|optional display text}}
Lua hatası 29 satırında Modül:Vikiveri'de_düzenle: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Quest3D bir 3 boyutlu oyun motoru ve geliştirme ortamıdır. Genellikle mimari, ürün ve tasarım gösterimlerinde, bilgisayar oyunları, eğitim yazılımları ve simulasyonları için kullanılmaktadır. Maya (yazılım), 3D Studio Max ve AutoCAD gibi 3 Boyutlu animasyon ve tasarım paketleriyle elde edilen malzeme, Quest3D’ye aktarılıp etkileşimli 3B uygulamalar geliştirmek üzere kullanılabilir. Quest3D’nin geliştiricisi Hollandalı Act-3D B.V. şirketidir. 2001'de piyasaya çıkmıştır.

Geliştirme ortamı[değiştir]

Quest3D’nin en önemli vasıflarından birisi programlama yöntemidir. C++ gibi programlama dilerindeki alışılmış kod yazma yollarından farklı olarak, Quest3D’nin geliştirme ortamı neredeyse tamamen grafikseldir. Başka bir fevkalade özelliği de, geliştirici program çalışmakta iken bile uygulamayı geliştirmeye devam edebilir. Bu şu manaya gelir yaygın programlama ortamlarına ters olarak kod derlemeye ihtiyaç yoktur.

Uygulama mantığı[değiştir]

Quest3D uygulamaları, ‘Channels’ denilen işlevsel bileşenleri birbirine iliştirerek geliştirilir. Birbirine iliştirilmiş bileşenler, asıl program yapısını temsil eden bir ağacı biçimlendirir. Motor, bu ağaç yapısı içerisindeki her ‘Channel’ı birer birer çağırarak çalışır. Bu, çalışan gerçek zamanlı bir 3B uygulamayı netice verir.

Ne derleme ne de script çevirme yoktur. Çünkü ’Channel’lar derlenmiş kodlardan oluşur. Bu nedenle derlenmiş kodlarla arasında neredeyse hiç performans farkı yoktur. Script çevirirken veya sanal makinede kod çalıştırırken durum böyle değildir.

Düzenleyiciler[değiştir]

Quest3d ortamı, çeşitli düzenleyiclerden oluşur. Bunlar, Cahannel ağını oluşturmaya, 3B nesneleri düzenleneye, animasyon yapmaya, HLSL shader programlamaya ve LUA Script yazmaya yarar.

Yayımlama[değiştir]

Bitmiş uygulamalar kolayca Windows’da çalıştırılabilecek .exe dosyasına veya web sayfasında çalıştırılabilecek bir çıktı haline getirilir. Desteklenen gezginler, İnternet Explorer ve Firefox.

Sistem gereksinimleri[değiştir]

Motorun bazı işlevleri diğer birtakım donanım özelliklerini gerektirir.

Lisans[değiştir]

Ticari ve eğitim amaçlı Quest3D lisansları mevcuttur.

Uygulamalar[değiştir]

Bilgisayar oyunları, mimari gösterimler, ciddi oyunlar, simulasyonlar, televizyon ve Film üretimleri.

Oyun başlıkları[değiştir]

Kaynakça[değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir]

This article "Quest3D" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Quest3D. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[değiştir]